Можливості цифрової трансформації дитячих бібліотек в Україні: технології для креативності, соціалізації та психологічної підтримки

Автор(и)

DOI:

https://doi.org/10.31866/2617-796X.8.2.2025.347935

Ключові слова:

дитячі бібліотеки, цифрова трансформація, віртуальна реальність, доповнена реальність, штучний інтелект, інклюзивність, STEAM-освіта

Анотація

Мета статті – дослідити роль цифрових технологій у формуванні креативних просторів дитячих бібліотек в Україні, проаналізувати їхній вплив на розвиток уяви та соціалізацію дітей, а також запропонувати рекомендації для впровадження.

Методи дослідження. У роботі застосовано аналіз наукової літератури та бібліотечних вебресурсів, контент-аналіз цифрових сервісів дитячих бібліотек України, порівняльний аналіз технологічних практик, а також елементи системного підходу для оцінювання їхнього потенціалу у сфері креативності, соціалізації та психологічної підтримки дітей.

Наукова новизна полягає в дослідженні потенціалу цифрових технологій (VR, AR, AI, гейміфікації) для трансформації дитячих бібліотек України в центри креативності, соціалізації та психологічної реабілітації дітей в умовах війни. На відміну від попередніх досліджень, що зосереджувалися на загальній цифровізації бібліотек, стаття акцентує на інтеграції технологій для підтримки дітей із психоемоційними травмами та з інклюзивністю в українському контексті.

Висновки. Наголошено, що цифрова трансформація дитячих бібліотек в Україні є не тільки інноваційним напрямом, а й важливим ресурсом соціалізації та психологічної підтримки дітей у кризових умовах. Її реалізація здатна зміцнити роль бібліотек як соціокультурних хабів, що формують креативне, освічене та стійке до викликів покоління. Перспективи подальшого розвитку дитячих бібліотек України пов’язані з: 1) інтеграцією гібридних бібліотечних моделей, які поєднують фізичні та віртуальні простори; 2) розширенням партнерств з ІТ-сектором і міжнародними організаціями для впровадження пілотних технологічних проєктів; 3) системною підготовкою бібліотекарів до роботи з цифровими інструментами; 4) використанням AI для персоналізації освітніх траєкторій і підвищення інклюзивності бібліотечного середовища.

Біографія автора

Юрій Гайдай, Київський національний університет культури і мистецтв

Здобувач освітньо-наукового рівня доктора філософії, спеціальність 029 «Інформаційна, бібліотечна та архівна справа»

Посилання

Biblioteka 115 dlia ditei m. Kyieva [Library 115 for children in Kyiv], 2021. Virtualna ekskursiia novymy mistsiamy Kyieva! [Virtual tour of new places in Kyiv!] Facebook, [online] 28 May. Available at: <https://www.facebook.com/watch/?v=330697828664693> [Accessed 25 August 2025].

Boiko, O., 2023. Khudozhnii muzei mentoryt biblioteku: yak tse spratsiuvalo v Odesi [Art Museum Mentors the Library: How It Worked in Odessa]. Chytomo, [online] 17 September. Available at: <https://chytomo.com/khudozhnij-muzej-mentoryt-biblioteku-iak-tse-spratsiuvalo-v-odesi/> [Accessed 25 August 2025].

Khoshnoodifar, M., Ashouri, A. and Taheri, M., 2023. Effectiveness of Gamification in Enhancing Learning and Attitudes: A Study of Statistics Education for Health School Students. Journal of Advances in Medical Education & Professionalism, [e-journal] 11 (4), pp.230-239. https://doi.org/10.30476/jamp.2023.98953.1817

Klimova, B. and Pikhart, M., 2025. Exploring the effects of artificial intelligence on student and academic well-being in higher education: a mini-review. Frontiers in Psychology, [e-journal] 16, 1498132. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2025.1498132

Komaini, A., Andika, H., Handayani, S. G., Effendi, R., Angelia, L. and Ilham, I., 2024. The Role of Virtual Reality in Enhancing Motor Skills in Children: A Systematic Review. Retos, 58, pp.214-219.

Lara-Alvarez, C.A., Parra-González, E.F., Ortiz-Esparza, M.A. and Cardona-Reyes, H., 2023. Effectiveness of virtual reality in elementary school: A meta-analysis of controlled studies. Contemporary Educational Technology, [e-journal] 15 (4), ep459. https://doi.org/10.30935/cedtech/13569

Lin, H. and Chen, Q., 2024. Artificial intelligence (AI) -integrated educational applications and college students’ creativity and academic emotions: students and teachers’ perceptions and attitudes. BMC Psychol, [e-journal] 12, 487. https://doi.org/10.1186/s40359-024-01979-0

Lvivska oblasna biblioteka dlia ditei [Lviv Regional Library for Children], n.d. [online] Available at: <http://lodb.org.ua/> [Accessed 25 August 2025].

Mae, R., 2024. Build Your Digital Skills With Library Resources. Chicago Public Library, [online] 22 May. Available at: <https://www.chipublib.org/blogs/post/build-your-digital-skills-with-library-resources/> [Accessed 25 August 2025].

National Library of Ukraine for Children, n.d. Novyi kurs iz robototekhniky [New Course in Robotics]. [online] Available at: <https://chl.kiev.ua/Default.aspx?id=10399> [Accessed 25 August 2025].

Oleinichenko, Yu., 2025. Charivni mandry, abo Virtualna ekskursiia u svit Harri Pottera [Magical Journeys, or a Virtual Excursion into the World of Harry Potter]. Oblasna universalna naukova biblioteka im. D. I. Chyzhevskoho, [online] 07 April. Available at: <https://library.kr.ua/news/vehpotter/> [Accessed 25 August 2025].

Oodi, n.d. [online] Available at: [Accessed 25 August 2025].

Phoenix Public Library, 2017. CodePHX, [online] 07 June. Available at: <https://m.facebook.com/phoenixpubliclibrary/photos/introducing-codephx-check-out-coding-programs-for-the-little-ones-up-to-age-17-t/1393165127432320/> [Accessed 25 August 2025].

Realizing Potential. Libraries employ (and investigate) artificial intelligence, 2024. American Libraries, [online] 01 March. Available at: <https://americanlibrariesmagazine.org/2024/03/01/realizing-potential/> [Accessed 25 August 2025].

Sigurðarson, S.B., 2025. AI Assisted Book Recommendations for Children. Can AI effectively help children find appropriate and engaging books? M.Sc. thesis. [online] University of Iceland. Available at: <https://skemman.is/bitstream/1946/50181/1/Steinar_Bragi_meistararitger%C3%B0-2.pdf> [Accessed 25 August 2025].

T. G. Shevchenko Central Library for Children of Kyiv, n.d. [online] Available at: <http://shevkyivlib.org.ua/> [Accessed 25 August 2025].

Ternopil Regional Library for Children, 2025. Znaiomstvo zi Scratch [Getting to Know Scratch], [online] 21 August. Available at: <https://odb.te.ua/znajomstvo-zi-scratch/> [Accessed 25 August 2025].

Vieriu, A.M. and Petrea, G., 2025. The Impact of Artificial Intelligence (AI) on Students’ Academic Development. Education Sciences, [e-journal] 15 (3), 343. https://doi.org/10.3390/educsci15030343

##submission.downloads##

Опубліковано

2025-12-29

Як цитувати

Гайдай, Ю. (2025). Можливості цифрової трансформації дитячих бібліотек в Україні: технології для креативності, соціалізації та психологічної підтримки. Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері, 8(2), 369–380. https://doi.org/10.31866/2617-796X.8.2.2025.347935

Номер

Розділ

Цифрова трансформація бібліотек, науки й локальних ініціатив