1.
Ткаченко О, Мамаєв А. Використання штучного інтелекту під час формування простору комп’ютерних ігор. Cifr. platf. : Ìnformac. tehnol. socìo-kulʹt. sferì [інтернет]. 10, Червень 2024 [цит. за 24, Листопад 2024];7(1):97-109. доступний у: http://infotech-soccult.knukim.edu.ua/article/view/307012