[1]
О. Ткаченко і А. Мамаєв, «Використання штучного інтелекту під час формування простору комп’ютерних ігор», Cifr. platf. : Ìnformac. tehnol. socìo-kulʹt. sferì, т. 7, вип. 1, с. 97–109, Чер 2024.