[1]
O. Tkachenko і A. Doroshenko, «Деякі аспекти розробки відеоігр з використанням методів обчислювальної геометрії», Cifr. platf. : Ìnformac. tehnol. socìo-kulʹt. sferì, вип. 1, с. 57–66, Чер 2018.