TKACHENKO, O.; DOROSHENKO, A. Деякі аспекти розробки відеоігр з використанням методів обчислювальної геометрії. Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері, [S. l.], n. 1, p. 57–66, 2018. DOI: 10.31866/2617-796x.1.2018.147255. Disponível em: http://infotech-soccult.knukim.edu.ua/article/view/147255. Acesso em: 23 лис. 2024.