Ткаченко, О., & Мамаєв, А. (2024). Використання штучного інтелекту під час формування простору комп’ютерних ігор. Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері, 7(1), 97–109. https://doi.org/10.31866/2617-796X.7.1.2024.307012