Вовк, Л., & Недавній, Д. (2023). Фізика в іграх. Створення ігрового двигуна на основі фізичних процесів. Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері, 6(1), 107–120. https://doi.org/10.31866/2617-796X.6.1.2023.283971