Tkachenko, O., & Doroshenko, A. (2018). Деякі аспекти розробки відеоігр з використанням методів обчислювальної геометрії. Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері, (1), 57–66. https://doi.org/10.31866/2617-796x.1.2018.147255