[1]
Мамедова, В., Скаченко, О. і Вірютіна, К. 2022. Кейс використання цифрових інструментів для створення ігрового середовища онлайн комунікації під час COVID-19. Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері. 5, 2 (Груд 2022), 301–320. DOI:https://doi.org/10.31866/2617-796X.5.2.2022.270134.