[1]
Tkachenko, O. і Doroshenko, A. 2018. Деякі аспекти розробки відеоігр з використанням методів обчислювальної геометрії. Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері. 1 (Чер 2018), 57–66. DOI:https://doi.org/10.31866/2617-796x.1.2018.147255.